سبد خرید

آموزش رندر با V-Ray برای 3Ds Max

16 فصل آموزشی
80 جلسه آموزشی
محمد امینیان​

1,015,000 تومان

آموزش جامع V-Ray برای 3ds max
مختصری از این دوره...

معرفی کلی دوره و ویدیو شرح سرفصل های پکیج آموزشی

موتور رندر ویری بعنوان محبوب ترین پلاگین رندرگیری در ۲۵ سال اخیر در حوزه بازی سازی سینما و معماری بوده است.

با توجه به این که نسخه ویری ۶ برای رویت نسبت به نسخه‌های پیشین خود جهش قابل توجهی داشته تصمیم بر این شد که مشکل Data lost که بطور عمده کاربران رویت بدلیل الزام بر خروجی گرفتن از نرم افزار و انتقال آن به نرم افزارهایی مانند مکس با آن روبرو می‌شدند را با طراحی این دوره برطرف کنیم.

ساده‌سازی ویری در رویت، قابلیت دسترسی به آبجکت‌های با کیفیت بصورت رایگان در خود پلاگین، دسترسی به بانک متریال دهی کامل از مهم‌ترین ویژگی‌های نسخه ۶ در ویری رویت است.

در این دوره آموزش تلاش بر این است که کاربر رویت، Bim Modeler بدون پیش نیازی از دانش موتورهای رندرگیری و نیاز به نرم افزار ثانویه تمامی نیازهای خود را برای گرفتن رندرهای واقع گرایانه و مورد نیاز کارفرمای خود را با سرعت بالا فراهم آورد.

در اینکه مکس بهترین نرم افزار بین گزینه‌های رایج برای رندرینگ قوی است، نمی‌توان تردید کرد؛ اما همواره پلاگین‌های مختلفی در حوزه رندرینگ برای این نرم افزار ارائه شده است. ویری اما یکی از قدیمی‌ترین،  قدرتمندترین و البته یکی از محبوب‌ترین موتورهای رندرگیری برای بسیار از نرم افزارها از جمله مکس بوده است. کمپانی Chaos Group به عنوان مالک هر دو موتور رندر ویری و کرونا به نوعی ویری را فرزند خلف خود می‌داند و هیچوقت دست از پیشرفت این موتور رندر برنداشته است. تا جایی که می‌توان گفت آخرین نسخه ویری در مقام مقایسه با رقیب خودش از همین کمپانی یعنی موتور رندر کرونا نسخه ۱۰ چیزی کمتر نداشته و حتی در برخی بخش‌ها از جمله معماری محاسباتی خود قوی‌تر از کرونا عمل می‌کند.

ویدیو معرفی پکیج

سخن مدرس:محمد امینیان​

پکیج آموزش V-Ray Max
پخش ویدیو
صوت سخن مدرس

پخش صوتی برای سرعت های ضعیف اینترنت

سرفصل های کلیدی

معرفی برخی سرفصل های اصلی و کلیدی این پکیج آموزشی

آموزش بصورت پروژه محور و کاربردی

در پکیج آموزش V-Ray Max ، شما فقط دستورات را یاد نمی‌گیرید! بلکه کاربرد دستورها را در پروژه‌های متعدد تمرین می‌کنید.

آموزش اصول رندرینگ و ارائه​

در کنار یادگیری نرم افزار ویری، شما با تهیه این پکیج (بدون نیاز به تهیه پکیج جداگانه)، با اصول ارائه و ترکیب‌بندی و چگونگی اثرگذاری بهتر تصاویرتان آشنا خواهید شد.

آپدیت رایگان

با تهیه این دوره آموزشی، به تمامی آپدیت‌های ارائه شده برای این نرم افزار دسترسی پیدا خواهید کرد.

تدریس انجام شده بر روی نسخه وی ری ۶ بوده است .

استاد نورت باش!

با تهیه این دوره آموزشی بصورت کامل نحوه کار کردن با پارامترهای نور و نحوه نورپردازی را برای فضاهای داخلی و خارجی و همچنین برای روز و شب و مودهای مختلف نوری و شبیه‌سازی فصول مختلف را یاد می‌گیرید.

متریال را در دستت داشته باش!

در این دوره به‌صورت جزیی یاد می‌گیرید که علاوه بر ساخت سریع متریال‌ها و استفاده از متریال‌های آماده، چطور می‌توان تمامی خصوصیات ریز و خارق‌العاده متریال را در پروژه پیاده‌سازی کنید.

آموزش دقیق و جزئی اجرای نرم افزار​

در پکیج آموزش ویری برای مکس، سعی داریم که یک کلاس آموزشی حضوری را برای شما شبیه‌سازی کنیم و به تمامی سوالات احتمالی شما پاسخ دهیم. همچنین برای کرکسیون و رفع اشکال در کنار شما خواهیم بود.

مخاطبان دوره

این دوره برای من مناسب هست؟!

دوره آموزشی نرم افزار ویری برای مکس یا ویری کافه بدون نیاز به دانش قبلی از نرم افزار مکس و پلاگین محبوب ویری برای تمامی دانشجویان معماری یا فارغ التحصیلان شاغل در دفاتر معماری با رویکرد طراحی فضاهای داخلی و فضاهای خارجی طراحی و تدوین شده است. دانشجویان رشته های معماری، طراحی شهری، عمران، طراحی فضای سبز و منظر و کلیه علاقمندان به این حوزه می‌توانند از ویژگی‌های این نرم افزار برای طراحی و رندرینگ پروژه‌های خود بهرمند شوند.

این دوره برای چه کسانی توصیه می شود؟
  • افرادی که قصد مهاجرت دارند.
  • فارغ التحصیلان جویای کار
  • دانشجویان معماری و کلیه علاقمندان به هنر تصویرسازی سهبعدی
  • افرادی که برای رندرینگ معماری، می‌خواهند یک نرم افزار مناسب را انتخاب نمایند.
  • افراد شاغل در دفاتر معماری
این دوره برای چه کسانی توصیه نمی شود؟
  • افرادی که فرصت تمرین کردن ندارند.
  • افرادی که نمی‌خواهند ارتقا پیدا کنند.
  • کسانی که از قصد پیشرفت در کار خود را ندارند.
  • کسانی که حوصله یادگیری و انجام تمرین‌های دوره را ندارند.
دستاورد های دوره

شما پس از گذراندن این دوره به چه دستاورد هایی خواهید رسید؟

دوره آموزشی نرم افزار ویری برای مکس یا ویری کافه بدون نیاز به دانش قبلی از نرم افزار مکس و پلاگین محبوب ویری برای تمامی دانشجویان معماری یا فارغ التحصیلان شاغل در دفاتر معماری با رویکرد طراحی فضاهای داخلی و فضاهای خارجی طراحی و تدوین شده است. دانشجویان رشته های معماری، طراحی شهری، عمران، طراحی فضای سبز و منظر و کلیه علاقمندان به این حوزه می‌توانند از ویژگی‌های این نرم افزار برای طراحی و رندرینگ پروژه‌های خود بهرمند شوند.

گواهی حضور در دوره های تخصصی بن رو کالج

شما پس از مشاهده دوره آموزشی و انجام تمارین، امکان دریافت مدرک معتبر و قابل ترجمه برن رو کالج را خواهید داشت.

تکنیک های افزایش سرعت اجرای پروژه!

در هر پروژه، تکنیک ها و قلق هایی که میتواند سرعت کار شما را چندین برابر کند را گفته ایم.

پشتیبانی توسط خود مدرس

شما با تهیه دوره، برای کرکسیون و رفع اشکال، در کنار پشتیبان ها، بصورت مستقیم با خود مدرس در ارتباط خواهید بود.

معرفی به دفاتر معماری!

ما در بن رو هنرجویان برتر را به دفاتر معماری معرفی می کنیم تا پروسه کاریابی برای هنرجویان ما ساده تر شود و هم به دفاتر معماری، هنرجویان برتر را معرفی کرده باشیم.

بخشی از پروژه های کار شده در پکیج پکیج آموزش V-Ray Max ( آموزش V-Ray برای 3ds max )

سرفصل ها
فصل اول - آشنایی با محیط مکس

در فصل این دوره در 6 جلسه به طور کلی با محیط برنامه آشنا خواهیم شد. یکی از ویژگی‌های مهم نرم افزار مکس User Friendly نبودن محیط این برنامه در مقایسه با رقبای خود است؛ از این رو می‌توان این فصل را یکی از مهم‌ترین و کلیدی‌ترین مباحث طرح شده در دوره معرفی کرد چرا که هدف ما آشنایی کامل با ابزارهای اولیه، عناوین اصلی آن در برنامه، کلیدهای میانبر و نحوه کار کردن با پوسته اصلی برنامه است. این فصل که مجموعا در 125 دقیقه طراحی و تدوین شده شما را با شخصی‌سازی نرم افزار، کار کردن با پوسته نرم افزار، آشنایی با دستورات اولیه چون جابجایی، چرخش یا تغییر مقیاس آشنا می‌کند. در همین فصل با رابط‌های کاربری پیشرفته مکس آشنا خواهیم شد و یاد می‌گیریم چطور می‌توانیم از اجسام در مکس کپی بگیریم و با انواع متدهای تکثیر آشنا خواهیم شد.

فصل دوم - دوربین و کادربندی

این فصل برخورد اولیه ما با پلاگین ویری نسخه ۶ خواهد بود. در نتیجه با مفاهیم اولیه رندر ست آپ آشنا خواهیم شد. پارامترهای مختلف مفهوم نور را یاد می‌گیریم و میفهمیم یک رندر اولیه در مکس دارای چه ویژگی‌هایی خواهد بود. از ویژگی‌های جدید نسخه ۶ در نور استفاده خواهیم کرد و با آخرین متدهای قرار دادن نور خورشید و استفاده از آسمان جدید ویری هم کار خواهیم کرد.

فصل سوم - دوربین و کادربندی

در این فصل از مجموعه به یکی از مهم ترین بخش‌های رندر، یعنی قراردادن دوربین، می‌پردازیم. دوربین یکی از مهم‌ترین ارکان یک رندر تاثیرگذار و شاید یکی از سه اصول مهم در تهیه یک رندر موفق باشد.

به همین دلیل ما در دو فصل از دوره خود به صورت کاملا مفصل به بررسی ویژگی‌های دوربین چه به لحاظ پارامتری و چه به لحاظ مفاهیم تکنیکال و تئوری می‌پردازیم. اصول کادربندی و ترکیب‌بندی بصری و آشنایی با پارامترهای پیشرفته دوربین از مهم‌ترین عوامل ساخت یک تصویر موفق است. در این فصل به صورت تفصیلی به آن‌ها پرداخته‌ایم.

فصل چهارم - نورپردازی فضاهای خارجی و داخلی

فصل چهارم به نوعی جمع‌بندی سه فصل قبلی از مباحث است. به نحوی که به یکباره متوجه می‌شویم چه قدر ابزارها و تکنیک‌های بررسی شده در همین سه فصل برای ساخت یک رندر خوب موثر هستند. در نتیجه در این فصل به ۲ رندر از فضای داخلی و ۲ رندر از فضای خارجی برای روز و شب می‌پردازیم.

فصل پنجم - آشنایی با مفاهیم متریال

متریال‌دهی یکی از مهم‌ترین بخش‌های یک رندر است. در این فصل از دوره به صورت اختصاصی با مفاهیم اولیه و بسیار مهم ساخت یک متریال آشنا خواهیم شد. این فصل از این نظر بسیار مهم به حساب می‌آید که غالبا افرادی با یک رندر متوسط یا ضعیف پیش از این درگیر بودند با مفاهیم پایه‌ای متریال مشکل زیادی دارند از این رو تلاش مدرس بر این بوده تا با مثال‌های فراوان و رندرهای همزمان تمامی پارامترهای موجود در متریال را در ذهن کاربر جا بیاندازد.

فصل ششم - نورپردازی و متریال‌دهی فضاهای داخلی

در این فصل برای تسلط بیشتر به مفاهیم اولیه متریال مانند Diffuse , Reflect , Glossiness و دیگر پارامترهای معرفی شده در فصل پنجم به نورپردازی و متریال‌دهی دو فضای داخلی می‌پردازیم . اهمیت این دو تمرین از این لحاظ است که پارامترهای ارائه شده در موضوع متریال را در ذهن کاربر تثبیت خواهد کرد.

فصل هفتم - آشنایی با موضوع مپ در متریال

متریال بدون استفاده از مپ‌ها و فقط بر پایه جنسیت همواره چیزی برای عرضه کم خواهد داشت. از این رو در این فصل از دوره با معرفی پایه‌ای‌ترین طرح‌های ساخت متریال به ایجاد متریال‌های متنوع معماری خواهیم پرداخت و نحوه استفاده از آن‌ها را بر روی آبجکت‌ها مفصلا یاد خواهیم گرفت.

فصل هشتم - آشنایی قابلیت Chaos Cosmos

ابزار Chaos Cosmos یکی از آخرین قابلیت‌های پلاگین ویری برای رندرینگ راحت‌تر و دسترسی به دنیای آزادی از متریال‌ها و آبجکت‌های باکیفیت است. در این فصل از دوره در ۶ جلسه علاوه بر آشنایی کامل با متریال‌ها و آبجکت‌های آماده موجود در این بخش صحنه‌هایی را بصورت صفر تا صد با استفاده از همین ابزار تکمیل خواهیم کرد تا مطمئن شویم همین قابلیت برای کاربر کافی خواهد بود تا در صورت عدم دسترسی به بانک اطلاعاتی مناسب برای ساخت متریال و آبجکت نیازهای خود را برآورده سازد.

فصل نهم - مپ‌های ثانویه فیزیکال
در فصل نهم به سراغ موضوعات تکمیلی مپ‌ها می‌رویم. در این فصل با بحث نسبتا جدیدی با عنوان Physical Base Rendering یا مپ‌هایی بر پایه واقعیات خواهیم رفت تا یاد بگیریم چطور می‌توانیم ویژگی‌های کاملا واقعی دنیای بیرونی را در نرم افزارمان شبیه‌سازی بکنیم .
فصل دهم - ابزارهای تکمیل‌کننده صحنه

این فصل یکی از تاثیرگذارترین بخش‌های ساخت یک رندر است. در واقع در این فصل از آموزش به یکباره می‌فهمیم بسیاری از بخش‌هایی از کار که بنظر بسیار زمان‌بر و پیچیده بودند فقط با چندین کلیک امکان ساخت و تکمیل شدنشان را داریم. در این فصل یاد می‌گیریم چطور می‌توان از آبجکت‌های آماده در صحنه استفاده کرد. چطور می‌توان فایل‌های خود را بهینه‌سازی کرد تا با سیستم‌های ضعیف هم امکان کار کردن روی صحنه‌های پیچیده را داشته باشیم. سپس روش تکثیر اجسام در تعداد بسیار زیاد ( اسکترینگ ) را در فضاهای خارجی یاد می‌گیریم. همچنین در دو ورکشاپ صفر تا صدی مباحث این فصل را با هم تمرین هم خواهیم کرد.

فصل یازدهم - نورپردازی بر پایه تصویر

یکی از مهم‌ترین و کارآمدترین روش‌های نورپردازی استفاده از تکنیک IBL یا استفاده از یک تصویر بعنوان منبع نوری هست. در این فصل به طور مفصل یاد می‌گیریم تا از تصاویر HDRI در نورپردازی فضاهای خارجی و داخلی استفاده کنیم. پروژه پل اقیانوس در این فصل از دوره به طور کامل نورپردازی و رندرگیری خواهد شد.

فصل دوازدهم - بخش تکمیلی دوربین ویری
در فصل دوازدهم دوباره سراغ موضوع دوربین‌ها می‌رویم. در این دو جلسه دو ویژگی جذاب و البته حرفه‌ای از دوربین که ایجاد عمق میدان و موشن بلور است را با هم تمرین خواهیم کرد. یادگیری مباحث این دو مبحث نیازی به دانش عکاسی ندارد و تمامی موارد مورد نیاز برای هنرمند توسط مدرس انتقال داده شده است.
فصل سیزدهم - رندر ست آپ

یکی از کابوس‌های هر فردی که قبلا با ویری کار کرده یا حداقل اسم آن را شنیده موضوع تایم رندر و تنظیمات سخت و پیچیده آن است. در این فصل از دوره ما به طور بسیار کاربردی رندر ست آپ را با هم کار خواهیم کرد و متوجه می‌شویم که بسیاری از تنظیمات در نسخه‌های جدید ویری از اهمیت کمتری نسبت به قبل برخوردارند. حتی می‌فهمیم که گاهی یک رندر 20 ساعته صرفا با یک چند گزینه متفاوت می‌تواند به یک رندر 20 دقیقه‌ای تبدیل شود به شرط آن‌که هنرمند بداند که از سخت افزار خود چه انتظاری دارد. در پایان همین فصل به دلیل کاربردی‌تر بودن این مبحث تنظیمات رندری برای فضاهای داخلی و خارجی و حالت‌های مختلف ارائه شده که به راحتی می‌توانید فقط از همان موارد در کارتان استفاده بکنید .

فصل چهاردهم - مپ‌های تخصصی ویری

در این فصل با مپ‌های تخصصی ویری و برخی قابلیت‌های جدید در آن آشنا خواهید شد که جلوه‌های هنری کار شما را نسبت به دوستان و همکاران شما بسیار بالاتر خواهد برد. ساخت متریال پارکت به صورت حرفه‌ای با استفاده از اسکریپت کف‌ساز و نحوه متریال‌دهی آن‌ها ساخت متریال‌های دیوارهای آجری به صورت بسیار تخصصی و متریال‌دهی آن‌ها به طوری که هر جز تصویر متریال مخصوص به خود را داشته باشد، متنوع کردن مپ‌های تکرار شونده، ایجاد ویژگی‌های جذاب مثل VrayCurvature , VrayDirt , VrayToon, VrayDecal , VrayEnmesh از دیگر مباحث طرح شده در این فصل از دوره آموزشی ویری کافه هستند.

فصل پانزدهم و شانزدهم

در این فصل از آموزش به انجام دو ورکشاپ صفر تا صدی فضای خارجی خواهیم پرداخت و تمامی نکات که در 14 فصل پیشین ارائه شده را برای هنرآموز مجددا بازآموزی خواهیم کرد.

ویدیو های نمونه تدریس پکیج

برای آشنایی با نحوه تدیس، میتوانید در این قسمت، جلساتی از پکیج را مشاهده بفرمایید.

سوالات متداول شما

گزیده ی سوالات مهم هنرجویان سابق بن رو کالج از تیم پشتیبانی

پکیج‌های آموزشی تک کاربره هستند و لایسنس پکیج‌ها بر روی یک سیستم قابل استفاده هست.

خیر ، با تعویض ویندوز همان لایسنس شما قابل استفاده می‌باشد و در صورت بروز هر گونه مشکلی تیم پشتیبانی رسیدگی خواهد کرد.

بله، بعد از خرید سیستم جدید فاکتور خرید را برای ما ارسال کرده و لایسنس شما از سیستم قبلی غیرفعال شده و برای استفاده در سیستم جدید، تازه‌سازی یا ( Reset ) می‌شود تا بتوانید از همان لایسنس در سیستم جدید، استفاده بفرمایید..

تغییر سیستم صرفا یکبار انجام میشه و در سری های بعدی، 50 درصد مبلغ پکیج دریافت می‌شود.

خیر، لایسنس و مدت زمان استفاده از محتوای پکیج، هیچ محدودیتی ندارد!

بله، می‌توانید بعد از خرید لینک‌های دانلود و  کد لایسنس را برای فرد موردنظر ارسال کنید.

بله. شما می‌توانید، در زمان جشنواره، قیمت تخفیف خورده را، با پرداخت 30% از مبلغ کل، رزرو نمونده، و مابقی مبلغ  را 40 روز بعد، پرداخت نمایید.

با این روش، نه تنها درصد تخفیف را از دست نداده‌اید، بلکه مبلغ را دو قسمتی پرداخت کرده‌اید!

پس از خرید پکیج، از قسمت " پنل کاربری > دوره های و خرید های من " پلیر اختصاصی بن رو کالج را دانلود نموده، و پس از نصب و اجرای پلیر، از شما لایسنس درخواست می‌شود. که لایسنس را هم از همان قسمت " دوره ها و خرید های من " می‌توانید مشاهده و کپی کرده، و داخل پلیر درج نمایید. تا دسترسی به محتوای آموزشی و ویدیو ها و فایل های حل تمارین و ... برای شما باز شود.

خیر، برای هر پکیج فقط یکبار هزینه دریافت می‌شود و تمامی آپدیت ها و آموزش‌های بعدی بصورت رایگان برای هنرجویان ارائه می‌شود.

آموزش‌های بن رو کالج فقط بر روی سیستم عامل ویندوز قابل اجرا می‌باشند. و می‌بایست دسترسی Admin را داشته باشید.

بله، برای اجرای جلسات می‌بایست برای تایید لایسنس، به اینترنت متصل باشید. و برای دانلود جلسات، کافیست هر جلسه را یکبار دانلود نمایید و برای دفعات بعدی، نیاز به دانلود مجدد ویدیو آن قسمتی که دانلود کرده‌اید را ندارید.

خرید پکیج
نوع پکیج
دانلودی
سطح دوره
پیشرفته
پیش ‌نیاز
آشنایی با نرم افزار 3Ds Max
مدرس دوره
محمد امینیان​
گواهینامه
مدرک حضور در دوره بن رو کالج​
پرداخت آنلاین

1,015,000 تومان

پرداخت آنلاین کارت های عضو شتاب
فایل های دوره
درخواست مشاوره خرید

درخواست مشاوره رایگان با تیم پشتیبانی بن رو کالج

"*" indicates required fields

لطفا به طور کامل سوال و ابهامی اگر دارید را بیان بفرمایید تا تیم پشتیبانی بن رو کالج بتواند به شما پاسخ کاملی را بدهد.
دیدگاه ها

کامنت ها و دیدگاه های شما - سوالاات خود را بپرسید :)

دیدگاه‌ها